ru en uk

  авторизация

(044) 362 48 16   (098) 294 41 60


   Цены

1. Switch vs If-Then-Else



Сравнение производительности конструкций SWITCH и IF-ELSE IF
тестировался следующий код:


var x=20;
var y=0;

for (var i=0; i < 100000; i++) {

if (x == 0) {y = x}
else if(x == 1) {y = x}
else if(x == 2) {y = x}
else if(x == 3) {y = x}
else if(x == 4) {y = x}
else if(x == 5) {y = x}
else if(x == 6) {y = x}
else if(x == 7) {y = x}
else if(x == 8) {y = x}
else if(x == 9) {y = x}
else if(x == 10) {y = x}
else if(x == 11) {y = x}
else if(x == 12) {y = x}
else if(x == 13) {y = x}
else if(x == 14) {y = x}
else if(x == 15) {y = x}
else if(x == 16) {y = x}
else if(x == 17) {y = x}
else if(x == 18) {y = x}
else if(x == 19) {y = x}
else if(x == 20) {y = x}

}

и

var x=20;
var y=0;

for (var i=0; i < 100000; i++) {

switch (x) {

case 0 : y=x;break;
case 1 : y=x;break;
case 2 : y=x;break;
case 3 : y=x;break;
case 4 : y=x;break;
case 5 : y=x;break;
case 6 : y=x;break;
case 7 : y=x;break;
case 8 : y=x;break;
case 9 : y=x;break;
case 10 : y=x;break;
case 11 : y=x;break;
case 12 : y=x;break;
case 13 : y=x;break;
case 14 : y=x;break;
case 15 : y=x;break;
case 16 : y=x;break;
case 17 : y=x;break;
case 18 : y=x;break;
case 19 : y=x;break;
case 20 : y=x;
}
}


FireFox: IFTE: 250ms, SWITCH: 25ms Прирост производительности: 10.00 раз
IE: IFTE: 281ms, SWITCH: 219ms Прирост производительности: 1.28 раза

этот же тест в PHP показал прирост производительности при использовании оператора switch в 1.46 раза

2. Switch Structure



Оператор switch быстрее выполняется, если переменные (по которым ведется сравнение значения) упорядочены и увеличиваются предсказуемо.


iter2 = 100000;
var x=20;
var y=0;

for (var i=0; i < iter2; i++) {

switch (x) {

case 0 : y=x;
case 1 : y=x;
case 2 : y=x;
case 3 : y=x;
case 4 : y=x;
case 5 : y=x;
case 6 : y=x;
case 7 : y=x;
case 8 : y=x;
case 9 : y=x;
case 10 : y=x;
case 11 : y=x;
case 12 : y=x;
case 13 : y=x;
case 14 : y=x;
case 15 : y=x;
case 16 : y=x;
case 17 : y=x;
case 18 : y=x;
case 19 : y=x;
case 20 : y=x;
}
}

и

iter2 = 100000;
var x=200;
var y=0;

for (var i=0; i < iter2; i++) {
switch (x) {

case 0 : y=x;
case 9 : y=x;
case 23 : y=x;
case 35 : y=x;
case 41 : y=x;
case 50 : y=x;
case 62 : y=x;
case 70 : y=x;
case 87 : y=x;
case 91 : y=x;
case 102 : y=x;
case 111 : y=x;
case 125 : y=x;
case 130 : y=x;
case 149 : y=x;
case 152 : y=x;
case 161 : y=x;
case 171 : y=x;
case 183 : y=x;
case 190 : y=x;
case 199 : y=x;
}
}


FireFox: SWITCH БЕЗ ОПТИМИЗАЦИЙ: 78ms, SWITCH С ОПТИМИЗАЦИЕЙ: 47ms Прирост производительности: 1.66 раза
IE: SWITCH БЕЗ ОПТИМИЗАЦИЙ: 218ms, SWITCH С ОПТИМИЗАЦИЕЙ: 218ms Прирост производительности: нет

в PHP это тоже не дает прироста к проиводительности.
в PHP switch отрабатывает быстрее, если переменная x не совпадает ни с одним из значений case...


3. Look Up Tables


Смысл оптимизации заключается в том, чтобы минимизировать трудоемкие операции, например математические. Эта минимизация заключается в том чтобы все возможные результаты заранее поместить в массив и выбирать результаты минуя операции вычисления.

Например

sin = new Array();

for (var i=1;i<=360;i++) {
sin=i*(Math.PI/180);
}


для того чтобы выбрать синус необходимого угла например 34 градуса:

var trigVal = sin[34];


Код используемый в тестах:

создаем массив-таблицу значений

logTable = new Array(100);

for (var i=0; i <=99; i++) {
logTable = Math.log(i);
}

4. Loop Unrolling



Идея заключается в ускорении выполнения циклов, наглядный пример:

for (var i=0;i<iterations;) {
[делаем что-то с i];i++;
[делаем что-то с i];i++;
[делаем что-то с i];i++;
[делаем что-то с i];i++;
[делаем что-то с i];i++;
}


выполнится намного быстрее чем код

for (var i=0; i<iterations; i++) {
[делаем что-то с i];
}


в PHP тоже очень хорошо видно увеличение производительности при использовании Loop Unrolling.

5. Reverse Loop Counting


Дело в том, что сравнение переменной с числом выполняется быстрее, чем сравнение переменной с другой переменной. Также автор статьи упоминает, что сравнение переменной с числом 0 выполняется быстрее, чем сравнение переменной с каким-либо другим числом.

По этому цикл

for (i=0; i<iterations; i++){
// do something here
}


будет лучше заменить на цикл

for (var i=iterations;i>0;i--) {
// do something here
}



Тестировался код:

CODE 1:

rIter=500000;
for (var i=rIter;i>0;i--){

}


CODE 2:

rIter=500000;
for (var i=0;i<rIter;i++) {

}


FireFox: CODE 2: 219ms, CODE 1: 78ms Прирост производительности: 2.80 раза
IE: CODE 2: 188ms, CODE 1: 125ms Прирост производительности: 1.50 раза

Это справедливо и для PHP!!!

6. Loop Flipping



Автор в статье говорит, что встречаются ситуации, когда постфиксный цикл будет работать быстрее, но конкретных примеров не приводит.
Этого следует избегать, так как постфиксный цикл

CODE1:

var fIter=500000;
i=0;
do
{
i++;
} while(i<fIter);


выполняется медленнее чем префиксный (по крайней мере во всех проводимых javascript тестах)

CODE2:

var fIter=500000;
for (var i=0;i<fIter;i++) {

}


FireFox: CODE1: 578ms, CODE2: 219ms Прирост производительности: 2.64 раза
IE: CODE1: 313ms, CODE2: 187ms Прирост производительности: 1.67 раза

в PHP ситуация обратная, постфиксный цикл (не знаю почему) немного быстрее работает.

 
Как отослать почту
29.05.2007
Что такое сессии и для чего они нужны?
26.04.2007
Как отослать почту
29.05.2007